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Revision as of 17:28, 2 July 2020
C
- Compagnons :
- Convent : regroupement formel de Mages, liés par des intérêts communs, et déclaré formellement devant un Tribunal.
D
- Dimensions : l'univers tout entire est découpé en cinq dimensions : Divin, Infernal, Magie, Féérie et Vulgaire. Tout ce qui existe relève d'un de ces cinq ensembles.
- Dimension magique : tout ce qui relève de la magie, mais qui n'est pas féérique.
- Divin : tout ce qui est lié à Dieu ou à la foi en Dieu. Le divin constitue une des cinq dimensions de l'univers.
- Don : disposition surnaturelle chez un individu, qui lui permet de faire de la magie.
E
- Europe mythique : le cadre historique et géographique proposé pour jouer à Ars Magica. C'est par défaut l'Ancien Monde (Europe, Moyen-Orient) tel qu'il était en 1220, avec la particularité que les croyances de l'époque sont toutes véridiques.
F
- Féérie : tout ce qui relève des Fées et des légendes ou de la mythologie.
I
- Infernal : tout ce qui est lié aux démons. En fait, l'Infernal est une des cinq dimensions de l'univers.
M
S
- Servants :
- Sodales : terme qu'emploient les Mages pour se désigner entre eux.
T
- Toque rouge : Mage de la maison Mercere.
- Tribunal :
V
- Vulgaire : se dit de tout ce qui n'est pas lié à la magie. Contraste avec surnaturel. En particulier, la dimension vulgaire.